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红黑游戏

上一篇 / 下一篇  2009-02-27 19:35:28 / 个人分类:培训天地

“红黑”游戏流行于培训圈内,玩法是将参加培训的人分成几组,每组在几轮选择中只需要简单地选择“红”或“黑”即可。按照规则,如果所有的组都选“红”,将被一起扣分,如果都选“黑”,将被一起加分。如果有“红”有“黑”,则选“红”者加分,选“黑”者减分。

规则中,前几轮所加所减分数都比较少,到越到背后,分数的悬殊就越大。游戏的最后,则以获取最大正分,尽可能争取胜利为准则。这是个没有说清楚的结果,却潜藏着合则两利,分则俱败的结局。

游戏中,只要有人选“黑”,选“红”者就会得分,因此,在游戏一开始时,部分选红者首先得分,很快大家都一致选“红”,中间即使有人尝试建立沟通的渠道,促使大家一起选择“黑”,但因为违规获得分数的诱惑太大,和因为猜疑、暗算、敌对、欺诈等原因,最后仍是陷入双输的局面,玩的轮数越多,所有人输的越惨。游戏的最后,总会有许多经典的总结,但其中一条颠扑不破:一开始没有建立信任和秩序,或一旦中间破坏了,重建的成本都十分巨大。

红黑游戏通过模拟市场竞争,让参与者在激烈的竞争环境下实践合则两利、分则俱损的双赢理念。

    红黑游戏被相当多的培训项目所采用,它的确能很好地诠释双赢的理念,其版本虽各有不同,但每次都使我深思。在这里我想和大家分享我对这个游戏的体会和心得。

出来跑的,迟早要还
    首先是诚信问题。有相当多的人在游戏开始时和自己的竞争伙伴达成了双赢协议,而在进行过程中却背叛了。一个目光远大的企业家,一定是诚信的。无论是一个人,一个企业,还是一个民族,其最大敌人不是竞争对手,而是自己。老子曰:“胜人者有力,自胜者强。”意思是说,战胜别人的人只是有力量,能够战胜自己才是真正的强者。要战胜人性的弱点,比如过度膨胀的欲望,短期利益的诱惑,得意时的忘形,失意中的放弃等等。只有这样,才能够成为真正的强者。

    在红黑游戏中竞争的轮次和各回合生意的金额都是事先规定好的,在现实的市场上却不是这样,谁也不知道会在什么时候、什么地点、以什么方式结束生意。即使某人能成功地通过欺骗的方式获得初步的成功,甚至掘到了超大的第一桶金,但他能克制住以后再次使用欺骗的方式捞钱的欲望吗?很难,不是吗?

    我总想起《无间道》中的那句台词:“出来跑的,迟早要还。”通过欺骗的手段发家,注定会因为欺骗而破产,这样的例子很多。

达己必先达人
    其次是策略思考。有些人希望双赢,但是认为在激烈竞争中基本不存在真正的双赢选择。虽然他们认同双赢的重要性和好处,却很难真正去实施——因为如果真的第一个去做了,就极有可能由于对手的背叛而遭遇失败。按照博弈论的理论,他们陷入了一个“囚徒的困境”,大家都明白合作能导致最好的结局,但谁也不愿意付诸行动。他们的顾虑的确是博弈学术界的重要课题。

    “囚徒的困境”有着广泛而深刻的意义。个人理性与集体理性的冲突,各人追求利己行为而导致的最终结局是一个“纳什均衡”(Nash Equilibrium),即对所有人都不利的结局。他们两人都是在坦白与抵赖策略上首先想到自己,这样他们必然要服长的刑期。只有当他们都首先替对方着想时,或者相互合谋(串供)时,才可以得到最短时间的监禁的结果。

    “纳什均衡”向亚当·斯密的“看不见的手”的原理提出了强有力的挑战。按照斯密的理论,在市场经济中,每一个人都从利己的目的出发,而最终全社会达到利他的效果。我们不妨重温一下这位经济学圣人在《国富论》中的名言:“通过追求(个人的)自身利益,他常常会比其实际上想做的那样更有效地促进社会利益。”从“纳什均衡”我们引出了“看不见的手”的原理的一个悖论:从利己的目的出发,结果是损人不利己,既不利己也不利他。两个囚徒的命运是如此,红黑游戏中的竞争双方也是如此。从这个意义上说,“纳什均衡”提出的悖论实际上动摇了西方经济学的基石。因此,我们还可以从“纳什均衡”中悟出一条真理——合作是有利的“利己策略”,但它必须符合以下黄金定律:按照你愿意别人对待你的方式来对待别人,但只有他们也按同样方式行事才行。也就是中国人说的“己所不欲勿施于人”,而前提是“人所不欲勿施于我”。由此我们引出了一条基本准则:“把战略建立在假定对手会按其最佳利益行动的基础上”。这样就为你的成功奠定了稳固的双赢基石。

    如果对手的最佳利益是你输,而不是共同把蛋糕做大,你就必须学习《孙子兵法》,准备玩一场零和游戏了。至于如何在零和游戏中取胜,这并非是通过学习红黑游戏可以解决的。

    最后我想借用经营之神王永庆先生的告诫劝勉陷入“困境”的人:“帮助人家,最后受益的是自己。不要忘了考虑对方的利益,帮助人家,服务贡献,对方也会还报于你。这种道理很浅,大家也都了解,就是实行的人少,我觉得很可惜。”


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