培训游戏:蜘蛛网

上一篇 / 下一篇  2009-02-10 16:09:25

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时间:l小时以上 
_$hhtW;zy,N+C0人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。 食品伙伴个性空间W5D$y8o+j fD
道具:  (每个小组)
,KX/eeq"l4\+y/D0  ·选取两棵结实的大树(用来支撑蜘蛛网)。
8W'_t"jN5w,b0  ·尼龙绳或其它类似的绳子(用来编织蜘蛛网)。食品伙伴个性空间&\(V-cpF"P
  ·8个如图1所示的螺栓,或者几节电线,甚至几小节绳子亦可(用来把蜘蛛网固定在树上)。
AH Un t8r*f!dy0  ·蒙眼布,如果有人被蜘蛛咬着了,他的眼睛就会被蒙起来。
k.\`h K#G4TvB&t E,a0  ·选项:用来做警报器的小铃铛;用来制造气氛的大橡胶蜘蛛。 

}*@2s [[gE'hA0概述:  这是一个广为人知的著名的户外游戏,它是幻想和挑战的完美融合。它可以被用来创建团队、培养团队合作精神、学习冲突处理技巧、培养领导才能、锻炼沟通能力。虽然这个游戏需要培训专员进行一定的准备工作,但是这些准备工作一定会带来超值回报。 食品伙伴个性空间#_r w _J5[
目的: 1.培养团队合作精神。食品伙伴个性空间~1aH:?E
  2.增进沟通。
imY6\w,W0  3.体现协同工作在解决问题中的作用。食品伙伴个性空间0JaoKFZ
  4.把队员团结在一起。
+VX l!sk/{Ge,W7`0  5.学会克服看似难以解决的问题。 食品伙伴个性空间:d7PbT.M
准备:
S8{5b+h{h7@ XvY0   培训专员需要为每个小组架设一个蜘蛛网,具体方法如下:食品伙伴个性空间7@Oi NH F(A
  1.用螺栓或绳子在2棵树上做出8个固定点(如图1),每棵树上4个点,最低固定点距离地面约20cm(8英寸),同一棵树上的固定点间距为70era(2英尺4英寸)。这样最高固定点距离地面约为2.3m(7英尺8英寸)。食品伙伴个性空间]4P/e},Kt[LaZ
  2.固定点做好后,利用固定点来测量编织蜘蛛网边框所需的尼龙绳的长度。
+q4v#R&_,rLC.i0  尼龙绳的长度= (两棵树的间距+最高固定点与最低固定点之间的距离)×2食品伙伴个性空间SW[_ zo
  在编织边框之前,最好先在尼龙绳上打出绳结。绳结的做法是从尼龙绳的一端开始,每隔10~15cm打一个结。打绳结的作用是阻止内部网线的任意滑动(如图2)。食品伙伴个性空间,\D$W L7IY fw
  3.编织蜘蛛网的边框。具体做法如下:从树l开始,把尼龙绳的一端系在树l的最低固定点上;用绳子由下至上穿过树1的其他三个固定点,到达最高固定点;把绳子从树1的最高固定点拉到树2的最高固定点;用绳子从上到下穿过树2的四个固定点,到达最低固定点;把绳子从树2的最低固定点拉回到树l的最低固定点;拉紧绳子,形成一个长方型,把绳子的剩余部分固定在树1的最低固定点上。
%m4F^,\c `T+aGr }mY0  4.编织蜘蛛网的内部。从边框一个的角落开始,模拟蜘蛛网的样子,编成一张网。注意要在网上编出适量的足够大的网洞,以便游戏时队员们能够从中钻过去。(详见主图)食品伙伴个性空间6S6s0I4U6fi6SH
  5.(可选)蜘蛛网编完之后,你可以在网上放上一只橡胶蜘蛛和一个小铃铛。橡胶蜘蛛可以烘托气氛,小铃铛可以充当警报器,报告大家有人触网。 食品伙伴个性空间0QZ!Q-k2n0i)g
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步骤:食品伙伴个性空间~ w] L4y!G7P
    1.将游戏者分成若干个由8~12个人组成的小组。食品伙伴个性空间GL$Wn]"l0H-k
  2.致游戏开场白。开场自如下:
3Yy*p1W"l8v%z0  你们小组陷入在一片原始森林之中。走出森林的唯一出路被一个巨大的蜘蛛网封锁了,你们必须从蜘蛛网中钻过去(不能绕过去,也不能从网的上面或下面过去)。值得庆幸的是,蜘蛛目前正在睡觉。但是非常不幸,蜘蛛很容易被惊醒。在穿越蜘蛛网的过程中,任何人一旦碰到蜘蛛网,不论轻重,蜘蛛都会立刻被惊醒,并扑过来咬人,其结果是造成正在穿越的人和已经过去的人立刻双目失明。另外,每个网洞只能用一次。即不同的人必须从不同的网洞穿越过去。
~&Y!~!K;c5uz+G$Gc r0  3.在多个小组参加游戏的情况下,让先做完游戏的小组做监护员,观察其他小组能游戏情况。
!u {BoVrx5\z0  4.等所有小组都做完游戏之后,引导队员们就团队合作、沟通、冲突和领导等问题展开讨论。  
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讨论问题示例:食品伙伴个性空间K&r"q2_V_!e)M
   ·你们在游戏过程中碰到了什么问题?食品伙伴个性空间3@ h*J$C$TC q
  ·怎样分析问题的?每个人的任务是什么?
*S p'Y/DgHlG#E(x0  ·你们是如何克服困难的?
/FQ T5}]:x/v|3m0  ·哪些因素有助于成功地完成游戏?食品伙伴个性空间C gr4r(U5{h*Uw
  ·游戏过程中有无冲突产生?你们是如何处理冲突的?
,v?5U \(H0N;vI'F!\ d0  ·游戏过程中有无领导者产生?其他人是否属于被迫接受领导?他们对此感受如何?

TAG: 游戏 培训 蜘蛛网

东海钓夫的小船 引用 删除 东海钓夫   /   2009-02-10 20:45:04
学习!
 

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  • 建立时间: 2007-12-24
  • 更新时间: 2009-10-24

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